Čo je animatik: keď storyboard dostane čas a zvuk
Animatik prehráva obrázky storyboardu v určenom čase. Na príklade s listom si ukážeme rytmus, dočasný zvuk a rozdiel od hotovej animácie.
Nina Bakalová2. novembra 2026 · 4 min čítania
Animatik je pracovná obrazová sekvencia, v ktorej sa obrázky zo storyboardu prehrávajú v určenom čase. Môže obsahovať aj reč, hudbu alebo zvuky. Pomáha predstaviť si rytmus príbehu pred dokončenou animáciou. Pekný jednotlivý obrázok ešte nepovie, ako dlho má záber trvať ani či sa divák stihne zorientovať. Práve to si môžete na jednoduchej sekvencii vyskúšať.
Storyboard ukazuje poradie, animatik pridáva trvanie
Pri storyboarde vidíte návrh záberov vedľa seba. Obrázky môžete prezerať vlastným tempom. V prehrávanej sekvencii však niekto rozhoduje, kedy sa jeden obraz skončí a začne ďalší. To mení divácky zážitok aj bez nových kresieb.
Adobe vo vysvetlení storyboardingu opisuje animatik ako jednoduchú prehrávanú podobu storyboardu, ku ktorej možno pridať prechody, dialóg a zvuk. Nie je to pomenovanie pre ľubovoľný hotový animovaný film. V tomto článku si rozdiel ukážeme na vlastnom redakčnom cvičení.
Neopisujeme tým konkrétny TAMITOS diel, použitý softvér ani aktuálnu fázu jeho výroby. Všeobecné vysvetlenie filmárskeho pojmu nie je potvrdenie, že sa určitá epizóda blíži k vydaniu.
Tri obrázky a dve rôzne verzie
Predstavte si vymyslenú sekvenciu bez postáv: list visí na konári, padá a zostane na chodníku. Nakreslite tri jednoduché políčka. Na prvom list ešte drží. Na druhom je vo vzduchu. Na treťom leží na zemi.
V prvej skúške ukážte každý obrázok približne dve sekundy. V druhej nechajte prvý obrázok dlhšie, druhý ukážte krátko a pri treťom znovu zostaňte. Tieto časy sú iba zadanie nášho cvičenia, nie výrobné pravidlo ani odporúčané tempo pre všetky deti.
Pozeráte sa na tie isté kresby, ale čakáte inak. V druhej verzii môže byť dlhšie čakanie na pád a krátka zmena uprostred. Všimnite si vlastný dojem. Nie je potrebné vybrať univerzálne správnu verziu. Otázka znie: čo chcete v tomto malom príbehu nechať diváka postrehnúť?
Najprv si vyberte otázku, až potom pridávajte detaily
Pri domácom pokuse sa ľahko stane, že začnete kresliť krajšie lístie alebo hľadať hudbu. Skôr si však položte jednu otázku: je jasné, že na všetkých troch obrázkoch ide o ten istý list?
Ak nie, skúste podobný tvar alebo rovnakú značku na liste. Až potom sa pýtajte na trvanie. Ak obrázkom chýba zrozumiteľná nadväznosť, dlhšie prehrávanie nemusí vysvetliť, čo ste chceli ukázať. Nemusíte prerobiť celý nápad. Niekedy stačí zrozumiteľnejší jeden panel.
Pri ďalšej verzii zmeňte jednu vec. Napríklad skráťte iba prostredný obrázok. Ak zároveň vymeníte kresby, hudbu aj poradie, bude ťažšie pomenovať, čo zmenilo váš dojem.
Zvuk skúšajte s jasným označením
Do nášho modelového pokusu môžete pridať vlastné tiché zašušťanie papiera. Potom sekvenciu prehrajte aj bez neho. Rozumiete pádu aj bez zvuku? Je zašušťanie na mieste, kde ho očakávate? Jeho úlohou teraz môže byť len pomoc pri porovnaní dvoch verzií.
Pracovný hlas alebo zvuk v ukážke označte ako dočasný. Divák si tak nemusí domyslieť, že počuje schválený dabing. Na cvičenie použite vlastnú nahrávku alebo materiál, na ktorý máte oprávnenie. Nie je nutné pridávať známu pieseň, aby bol pokus zrozumiteľný.
Zvuk má aj informačnú stránku. Pri hotovom videu môže byť potrebné vysvetliť dôležité zvukové udalosti textom. Rozdiel medzi prepísanou rečou a širšou zvukovou informáciou rozoberáme v článku o titulkoch SDH. To je samostatná téma, nie vlastnosť automaticky zabezpečená pridaním zvuku do animatiku.
Ako si vypýtať užitočnú reakciu
Namiesto otázky „Je to pekné?“ môžete skúsiť: „V ktorom obrázku si si všimol, že list už padá?“ Alebo: „Bolo niečo preč skôr, než si sa na to stihol pozrieť?“ Získate konkrétnejší podnet na ďalšiu úpravu.
Ak sa na cvičení podieľa dieťa, nemusí odpovedať ani sa stať hodnotiteľom. Môže iba ukázať na obľúbený obrázok. Dospelý si vie porovnať verzie aj sám. Cieľom nie je otestovať pozornosť alebo schopnosti dieťaťa.
Pri spoločnom pozeraní môžete tiež povedať, čo sa práve skúša: „Tieto obrázky ešte nemenia tvar. Skúšame, ako dlho ich ukážeme.“ Nie je nutné používať odborné slovo v každej vete.
Časté otázky
Je animatik už hotová rozprávka?
Nie. V tomto význame ide o pracovnú podobu sekvencie. Z ukážky nemožno odvodiť termín vydania, dokončenie animácie ani finálnu podobu zvuku.
Musí v ňom byť hudba?
Na naše jednoduché porovnanie trvania ju nepotrebujete. Najprv môžete skúsiť len obrázky. Zvuk pridajte, keď ním chcete overiť konkrétnu otázku.
Čo si nemýliť s audiodeskripciou?
Poznámka pre tvorcu v pracovnej ukážke nie je automaticky audiodeskripcia pre diváka. Tento pojem označuje opis vizuálnych informácií a má vlastný účel.
Kde sledovať TAMITOS seriál a novinky?
Aktuálne informácie hľadajte na oficiálnej stránke seriálu TAMITOS. Seriál pripravujeme. Tento článok ani jeho koncepčná ilustrácia nie sú ukážkou hotovej epizódy a neoznamujú premiéru.
Zdroj: Adobe: Animation Storyboarding Explained, časť o animatikoch, overené 2. novembra 2026. Cvičenie s listom, časy a otázky sú pôvodné redakčné príklady TAMITOS, nie návod k produkcii konkrétneho dielu.

Mama dvoch detí a spoluzakladateľka projektu TAMITOS. Už niekoľko rokov sprevádzam našu dcéru na autistickom spektre a zdieľam reálne skúsenosti z každodenného života s cieľom priniesť viac porozumenia a praktických informácií pre rodičov aj okolie.
Ďalšie články

Keď príde návšteva: ktoré hračky budú spoločné?
Pred detskou návštevou sa dohodnite, ktoré hračky budú na spoločné hranie a ktoré si domáce dieťa chce odložiť…

Dieťa pri čítaní preskakuje strany: nemusíte začať odznova
Keď dieťa pri spoločnom čítaní preskočí niekoľko strán, nemusíte knihu automaticky vrátiť na začiatok. Môžete …

Čo je storyboard: prečo hotový obrázok ešte nie je hotová rozprávka
Storyboard je obrázkový plán záberov. Ukazuje, čo uvidíme, v akom poradí a ako na seba jednotlivé okamihy nadv…







Zadarmo




